知名游戲技術(shù)評(píng)測(cè)頻道Digital Foundry近日在直播中透露,他們至今仍未獲得任天堂Switch 2的開(kāi)發(fā)組件。據(jù)其披露,向任天堂咨詢后得到的官方回應(yīng)是建議開(kāi)發(fā)者"先使用初代Switch開(kāi)發(fā)游戲,后續(xù)再追加兼容性適配"。
這一情況在游戲開(kāi)發(fā)圈引發(fā)連鎖反應(yīng)。多位獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者紛紛跟進(jìn)表示同樣未能獲得新主機(jī)開(kāi)發(fā)套件。值得注意的是,就連日本本土開(kāi)發(fā)商也面臨類似處境——以《死?。涸凫`》為代表的多款成功眾籌作品的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)證實(shí),他們至今仍未收到Switch 2的開(kāi)發(fā)組件。
不過(guò)消息人士透露,部分與任天堂保持緊密合作的大型開(kāi)發(fā)商已順利獲得專用開(kāi)發(fā)套件,這些團(tuán)隊(duì)正在基于新主機(jī)特性開(kāi)發(fā)專屬游戲。這種差異化待遇使得中小型開(kāi)發(fā)商處于明顯劣勢(shì),可能影響Switch 2首發(fā)游戲陣容的多樣性。
業(yè)內(nèi)人士分析,這種開(kāi)發(fā)資源分配策略可能導(dǎo)致兩個(gè)結(jié)果:一方面確保核心廠商能充分發(fā)揮新硬件性能;另一方面則可能延緩中小團(tuán)隊(duì)的作品上市進(jìn)度。任天堂此舉或許是為了控制初期開(kāi)發(fā)質(zhì)量,但客觀上造成了開(kāi)發(fā)資源獲取的不平等現(xiàn)象。