近日,鳳凰網(wǎng)財經(jīng)對《明末:淵虛之羽》的開發(fā)團隊靈澤科技進行了深度訪談。在采訪中,團隊成員分享了他們對游戲創(chuàng)作的初衷與愿景。
靈澤科技聯(lián)合創(chuàng)始人兼CTO、《明末:淵虛之羽》制作人表示:"這更多是出于興趣驅(qū)動。無論經(jīng)歷多少波折,我們最終決定開發(fā)這款游戲,主要是因為它符合我們自己的游戲喜好和追求。"
聯(lián)合創(chuàng)始人兼CFO郭心怡談到了個人情懷:"作為成都人,我對家鄉(xiāng)有著深厚的感情。畢業(yè)后選擇回到成都發(fā)展,在科技行業(yè)中,游戲領(lǐng)域無疑是最具吸引力的方向之一。"
創(chuàng)始人兼CEO姜敏則從設(shè)計角度闡述了對游戲的理解:"游戲是多種設(shè)計的綜合體,包括美術(shù)、戰(zhàn)斗、敘事等元素。特別是主機類3A游戲,它更像一部可交互的大型電影,承載著豐富的創(chuàng)意。我們的目標不是單純追求商業(yè)利益,而是希望玩家能沉浸其中,享受我們精心打造的世界。"
團隊成員夏思源補充道:"從事文化產(chǎn)業(yè)難免帶著理想主義色彩。我們渴望嘗試前人未曾涉足的領(lǐng)域,創(chuàng)造出獨一無二的作品。"