在科隆游戲展上嶄露頭角的生活模擬游戲《inZOI》正以其獨特的設計理念吸引著玩家目光。這款由inZOI Studio打造的新作雖然常被拿來與經典《模擬人生》系列相提并論,但制作團隊卻保持著難得的清醒認知。曾參與開發(fā)《永恒之塔》和《PUBG》的資深制作人Hyungjun "Kjun" Kim坦言,作為《模擬人生》的忠實玩家,他深知這款標桿作品的卓越品質,而《inZOI》要達到同等水準還需要漫長的努力過程。
面對資源有限的現(xiàn)實挑戰(zhàn),開發(fā)團隊選擇了一條差異化發(fā)展道路。與《模擬人生》不同,《inZOI》將重點放在了戶外體驗上,著力打造駕駛、造船、釣魚和農耕等特色系統(tǒng)。這一設計靈感源自Kim對《模擬人生3》的喜愛,同時也回應了玩家社區(qū)對更豐富城市內容的強烈需求。最新推出的免費DLC已經加入了城市車輛、島嶼船只等新內容,未來開發(fā)重點將繼續(xù)圍繞完善城市活動和戶外體驗展開。
盡管處于Early Access階段的《inZOI》目前還無法在內容體量和更新頻率上與業(yè)界標桿比肩,但其獨特的戶外體驗定位已經展現(xiàn)出令人期待的發(fā)展?jié)摿ΑMㄟ^持續(xù)更新,這款游戲正在逐步構建屬于自己的生活模擬體驗特色。