索尼互動(dòng)娛樂前高管肖恩·萊登近日透露,2016年P(guān)S4平臺《瑞奇與叮當(dāng)》重啟項(xiàng)目在立項(xiàng)階段曾面臨公司內(nèi)部阻力。這位曾主導(dǎo)PlayStation黃金時(shí)代的高管回憶道:"當(dāng)時(shí)營銷和銷售團(tuán)隊(duì)都認(rèn)為這個(gè)IP已經(jīng)過時(shí),他們堅(jiān)持'沒人會對這種老游戲感興趣'的觀點(diǎn)。"
面對質(zhì)疑,萊登通過市場調(diào)研數(shù)據(jù)找到了突破口。數(shù)據(jù)顯示僅有不到20%的PS4用戶知曉這個(gè)經(jīng)典動(dòng)作游戲系列,這意味著對八成玩家而言,這完全是一個(gè)全新IP。"數(shù)據(jù)雖然不是我慣用的決策依據(jù),但這次確實(shí)很有說服力,"萊登表示,"優(yōu)秀的游戲品質(zhì)永遠(yuǎn)不會過時(shí),這才是核心。"
這款重啟作品最終采取雙線并行的策略:既是對2002年初代游戲的重制,又與同期上映的動(dòng)畫電影形成聯(lián)動(dòng)。事實(shí)證明萊登的判斷準(zhǔn)確,該作不僅成為PS4時(shí)代的暢銷作品,更為后續(xù)《杰克與達(dá)斯特》等經(jīng)典IP重啟樹立了范本。萊登還特別提到《教團(tuán)1886》《海豹突擊隊(duì)》等休眠IP的價(jià)值,認(rèn)為它們都具備重啟潛力。對于《全明星大亂斗》,他坦言該作雖未達(dá)到任天堂同類作品的高度,但獨(dú)特的玩法體系仍值得挖掘。