近日,《影之刃零》制作人梁其偉在接受采訪時分享了他對今年RPG作品《光與影:33號遠征隊》的獨特感受。這款游戲不僅給他帶來了強烈的懷舊情緒,更激發(fā)了他對游戲行業(yè)"黃金年代"的深刻思考。
梁其偉坦言,《光與影》讓他重溫了經(jīng)典日式RPG的獨特魅力,特別是喚起了對《最終幻想10》等經(jīng)典作品的美好回憶。他始終懷抱著一個創(chuàng)作理想:將PlayStation初代和二代主機時代那種純粹的游戲氛圍重新帶回現(xiàn)代游戲市場。雖然那個時代的作品體量相對較小,但每一款都凝聚著開發(fā)者最真摯的創(chuàng)意熱情。
這種創(chuàng)作理念正深刻影響著《影之刃零》的開發(fā)方向。梁其偉特別強調(diào),團隊并不追求打造"規(guī)模最大"的商業(yè)巨作,而是希望呈現(xiàn)一款"精雕細琢"的作品,能夠完整傳遞工作室的核心價值觀和創(chuàng)作初心。
據(jù)悉,《影之刃零》計劃于明年正式發(fā)售,開發(fā)團隊承諾將在2025年年底前公布具體上市日期。