在Nightdive工作室最新播客節(jié)目中,資深美術(shù)設(shè)計(jì)師Nate Wells披露了《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》重制版中令人震驚的藝術(shù)創(chuàng)作細(xì)節(jié)——游戲中外星種族"The Many"的活體組織紋理,其原始素材來(lái)源于開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)成員真實(shí)的結(jié)腸鏡檢查錄像。
"這絕對(duì)是我藝術(shù)生涯中最離奇的創(chuàng)作經(jīng)歷,"Wells在描述游戲中那些令人不安的有機(jī)結(jié)構(gòu)時(shí)坦言。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)為了打造The Many獨(dú)特的生物恐怖美學(xué),需要設(shè)計(jì)具有真實(shí)感的蠕動(dòng)活體門(mén)戶(hù)結(jié)構(gòu)。正當(dāng)團(tuán)隊(duì)四處搜尋各類(lèi)醫(yī)學(xué)內(nèi)窺鏡影像時(shí),制作人Josh Randall主動(dòng)提供了自己剛做完的結(jié)腸鏡檢查視頻素材。
這些特殊的腸道影像經(jīng)過(guò)專(zhuān)業(yè)圖像處理后,最終成為了游戲中那些讓人毛骨悚然的生物組織紋理。Wells特別指出:"如果玩家仔細(xì)觀察游戲中那些蠕動(dòng)的活體門(mén)結(jié)構(gòu),實(shí)際上看到的是我們音效設(shè)計(jì)師Josh Randall大腸的真實(shí)褶皺。"
對(duì)比1999年原版與Nightdive重制版可以發(fā)現(xiàn),雖然所有材質(zhì)都經(jīng)過(guò)了重新制作,但新版中那些活體入口處令人不適的皺褶質(zhì)感,仍然忠實(shí)還原了原作那種獨(dú)特的惡趣味風(fēng)格。這種將個(gè)人醫(yī)療影像轉(zhuǎn)化為游戲藝術(shù)元素的創(chuàng)意做法,在游戲開(kāi)發(fā)史上可謂絕無(wú)僅有。