歷經(jīng)十余年漫長開發(fā)周期,《失落之魂》終于確定將于8月29日登陸PlayStation 5和PC平臺。這款最初由單人開發(fā)的獨立作品,在加入PlayStation"中國之星計劃"后逐漸成長,如今卻因定價問題引發(fā)業(yè)界討論。
據(jù)參與試玩的博主Lunatic Ignus透露,開發(fā)者楊冰在交流中將本作定位為"AA級"游戲。值得注意的是,該作定價高達(dá)60美元,與主流3A大作持平。Lunatic Ignus評價道:"游戲品質(zhì)與定價存在落差",并預(yù)測這樣的定價策略可能影響市場表現(xiàn)。
目前距離正式發(fā)售尚有一個月時間,業(yè)界猜測開發(fā)商可能會對售價進(jìn)行調(diào)整。若維持現(xiàn)有定價,這款承載著中國玩家期待的作品或?qū)⒚媾R嚴(yán)峻的市場考驗。