《七日殺》2.0版本"風暴將至"更新自6月底上線以來,在Steam平臺遭遇口碑滑坡,近30天評價降至"褒貶不一",好評率僅68%。此次更新雖然帶來了多項內容擴充,卻因核心玩法調整引發(fā)了老玩家的強烈不滿。
主要更新內容包括:
新增五個特色生物群落及專屬資源
引入五種動態(tài)天氣風暴系統(tǒng)
追加新型僵尸敵人
多項游戲體驗優(yōu)化
爭議焦點集中在:
游戲節(jié)奏被迫放緩:特殊生物群落的區(qū)域機制要求玩家必須制作特定防護裝備,顯著延長了準備時間
沙盒自由度受限:強制性的環(huán)境挑戰(zhàn)削弱了玩家自主探索的樂趣
性能優(yōu)化問題:風暴系統(tǒng)不僅影響戰(zhàn)斗體驗,還造成明顯的性能損耗
開發(fā)商于7月15日發(fā)布的2.1版本補丁雖然調整了風暴持續(xù)時間和出現頻率,但未能完全平息玩家的不滿情緒。部分核心玩家甚至認為這些改動背離了游戲最初的沙盒精神,要求開放退款渠道。