PS5系統(tǒng)架構(gòu)師Mark Cerny透露,索尼計(jì)劃在2026年為PS5 Pro帶來(lái)一次重大系統(tǒng)更新。此次更新將引入一項(xiàng)全新的圖像拉伸技術(shù),以取代現(xiàn)有的PSSR拉伸技術(shù),為用戶帶來(lái)更為出色的視覺(jué)體驗(yàn)。
據(jù)悉,這項(xiàng)新技術(shù)是索尼與AMD緊密合作的成果,雙方共同開(kāi)展了名為“Project Amethyst”(紫晶計(jì)劃)的項(xiàng)目。該項(xiàng)目專注于為PS5 Pro開(kāi)發(fā)對(duì)標(biāo)英偉達(dá)DLSS技術(shù)的AMD FSR 4版本。Cerny表示,原本以為這類(lèi)技術(shù)的成熟還需數(shù)年時(shí)間,但得益于索尼與AMD的緊密協(xié)作,雙方在短時(shí)間內(nèi)就開(kāi)發(fā)出了一個(gè)大幅改進(jìn)的圖像拉伸算法。
Cerny強(qiáng)調(diào),這項(xiàng)新技術(shù)并非縮水版,而是索尼與AMD聯(lián)合開(kāi)發(fā)的完整版本超分辨率技術(shù)。它不僅將大幅提升PS5 Pro的圖像質(zhì)量,還將為玩家?guī)?lái)更為流暢的游戲體驗(yàn)。此外,Cerny還談到了索尼與AMD的長(zhǎng)期合作關(guān)系,表示兩家公司現(xiàn)在的合作比以往任何時(shí)候都要緊密。
值得注意的是,PS5 Pro在2024年11月發(fā)售后,雖然已有超過(guò)50款游戲獲得了圖像增強(qiáng)和性能改進(jìn)更新,但部分玩家在一些游戲中反饋PSSR拉伸效果不如PS5標(biāo)準(zhǔn)版。此次新技術(shù)的引入,無(wú)疑將解決這一問(wèn)題,為玩家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)。對(duì)于索尼和AMD而言,這次合作不僅推動(dòng)了技術(shù)的進(jìn)步,也彰顯了雙方共同致力于提升玩家游戲體驗(yàn)的決心。