reative Assembly對《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》的魔法物品系統(tǒng)進行了深度重構(gòu),旨在提升游戲的平衡性和趣味性。此次更新涉及約600件輔助物品,包括普通、稀有和史詩品質(zhì),它們的效果和稀有度均得到了調(diào)整,以匹配新的平衡范式。
這一改動源于開發(fā)者對魔法飾品體系的深度剖析。在過去的游戲中,物品數(shù)量大幅增加,但平衡調(diào)整并未跟上,導致不同類型物品間出現(xiàn)顯著失衡。為此,Creative Assembly引入了一個復雜的“成本/預算矩陣”,基于隱藏屬性“獨特性”來判斷物品稀有度,并通過大量計算實現(xiàn)了整體平衡。
除了平衡調(diào)整,此次更新還擴展了魔法物品效果的多樣性,減少了物品數(shù)量以減輕UI負擔,并根據(jù)玩家當前的收藏和玩法定制物品,增加了系統(tǒng)的可玩性。此外,游戲還新增了兩個單位:混沌矮人的大地精投石機和反步兵的吸血鬼騎兵血騎士,為玩家?guī)砀鄳?zhàn)術(shù)選擇。
值得一提的是,此次更新還優(yōu)化了游戲的存儲和加載速度,游戲存儲大小減少了27%,加載速度提升了5%至42%。同時,AI系統(tǒng)也得到了改進,玩家現(xiàn)在可以切換“AI強度與威脅評估”功能,讓AI動態(tài)評估對手威脅,從而提高游戲的挑戰(zhàn)性。
Creative Assembly表示,《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》的魔法物品系統(tǒng)革新只是開始,未來還將帶來更多內(nèi)容更新。預計“苦難之潮”(Tides of Torment)DLC將于今年夏季晚些時候推出,為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。