《劍星》PC版自發(fā)售以來,迅速贏得了廣大玩家的青睞,僅在發(fā)售的前三天內(nèi),銷量便成功突破了100萬套大關(guān)。這一強勁勢頭,直接助推該游戲在PC與PS5雙平臺上的累計銷量飆升至300萬份以上,彰顯了其非凡的市場影響力和玩家基礎(chǔ)。
游戲總監(jiān)金亨泰通過微博,用中文向一直以來支持他們的中國玩家表達了衷心的感謝,并附上“#愛你們喲#”的標(biāo)簽,傳遞出滿滿的誠意與溫情。眾多玩家在評論區(qū)積極響應(yīng),分享自己的購買經(jīng)歷,有的甚至表示同時購買了PS5和PC兩個版本,以實際行動支持喜愛的游戲。
不僅如此,部分熱心的玩家還提出建議,希望游戲能夠推出更多具有中國風(fēng)格的服裝,以滿足國內(nèi)玩家的審美需求。這一呼聲不僅反映了玩家們對《劍星》的熱愛,也再次印證了中國市場的巨大潛力。
事實上,根據(jù)分析機構(gòu)的統(tǒng)計數(shù)據(jù),《劍星》PC版的玩家中,超過63%來自中國,這一數(shù)據(jù)在Steam的在線曲線中得到了間接驗證??梢哉f,《劍星》PC版的大獲成功,離不開中國玩家的大力支持。這次的成功經(jīng)驗,無疑也為未來的游戲開發(fā)者和發(fā)行商提供了一個寶貴的啟示:重視并滿足中國玩家的需求,將是開拓和穩(wěn)固這一龐大市場的重要一環(huán)。