RTX 5090移動版實測:4K性能僅領(lǐng)先3% 對比4090提升微乎其微
根據(jù)知名博主Jarrod's Tech的最新測試,RTX 5090移動版在實際游戲中的性能表現(xiàn)引發(fā)爭議。盡管硬件規(guī)格升級顯著,但在對比2024年旗艦RTX 4090時,其提升幅度遠(yuǎn)低于預(yù)期。測試選用XMG Neo 16系列筆記本,分別搭載酷睿i9-14900HX和Ultra 9 275HX處理器,搭配DDR5-5600/6400內(nèi)存,覆蓋主流高性能配置場景。
測試涵蓋25款熱門3A大作,結(jié)果顯示:在1080p分辨率下,RTX 5090平均幀率僅比4090慢0.3%(剔除《荒野大鏢客:救贖》后提升0.51%);1440p下差距擴大至0.6%(剔除異常值后提升1.3%);即便在4K極限畫質(zhì)下,幀率增長也僅有3%,且僅有3款游戲?qū)崿F(xiàn)10%以上性能飛躍。最令人意外的是,《荒野大鏢客:救贖》在兩款機型中均出現(xiàn)RTX 5090幀率倒退現(xiàn)象,這一異常數(shù)據(jù)加劇了性能瓶頸的質(zhì)疑。
值得注意的是,盡管圖形性能提升有限,RTX 5090在能效控制方面表現(xiàn)突出。以《巫師3》為例,其電池續(xù)航時間較前代實現(xiàn)近翻倍提升,展現(xiàn)出DLSS 3.5與Ada Lovelace架構(gòu)在功耗優(yōu)化上的進(jìn)步。然而,這種能效優(yōu)勢未能轉(zhuǎn)化為直觀的性能提升,導(dǎo)致玩家群體對"擠牙膏"式升級策略產(chǎn)生強烈反響。