游戲界迎來了一則震撼消息:FromSoftware,這家以《黑暗之魂》和《血源詛咒》等經(jīng)典作品聞名的開發(fā)商,宣布其下一款力作《黃昏血族》將作為任天堂Switch 2的獨(dú)占游戲登場。這一消息不僅讓玩家群體沸騰,也引起了前索尼互娛高管吉田修平的特別關(guān)注。
吉田修平在接受采訪時(shí)毫不掩飾對《黃昏血族》的期待,他甚至表示,這款游戲相較于《馬里奧賽車世界》和《大金剛狂歡》等其他Switch 2大作,更讓他心動。吉田修平好奇FromSoftware將如何運(yùn)用其獨(dú)特的技術(shù)視角,為Switch 2帶來前所未有的游戲體驗(yàn),尤其是在《艾爾登法環(huán)》取得巨大成功后,這家工作室的新動向備受矚目。
據(jù)悉,《黃昏血族》不僅延續(xù)了FromSoftware一貫的高品質(zhì)制作水準(zhǔn),還創(chuàng)新性地引入了八人PvPvE多人游戲模式,這無疑為玩家提供了更加豐富多樣的游戲挑戰(zhàn)和社交互動體驗(yàn)。美國任天堂總裁道格·鮑澤也對《黃昏血族》表示了高度認(rèn)可,他認(rèn)為這款游戲從純技術(shù)角度證明了宮崎英高對Switch 2的信心,是工作室對新技術(shù)和新平臺的一次大膽探索。
此外,吉田修平還就當(dāng)前3A游戲價(jià)格上漲的趨勢發(fā)表了看法。他認(rèn)為,制作成本的上升和通貨膨脹是導(dǎo)致游戲價(jià)格上漲的主要原因,但他同時(shí)也指出,像《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》這樣以緊湊團(tuán)隊(duì)和有限預(yù)算制作出的優(yōu)秀作品,為行業(yè)提供了另一種可能。吉田修平認(rèn)為,這是未來游戲發(fā)展的一個(gè)方向,即通過高效利用資源和創(chuàng)意,實(shí)現(xiàn)游戲品質(zhì)與價(jià)格的雙重優(yōu)化。