備受玩家期待的RPG大作《巫師4》近日傳來新消息,CDPR開發(fā)團隊透露,他們正組建一個龐大團隊,專注于提升游戲的“真實感”與“沉浸感”,力求為玩家?guī)砬八从械挠螒蝮w驗。
在新一期AnsweRED播客中,CDPR的高級公關經理Pawel Burza、游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba、環(huán)境藝術總監(jiān)Michal Janiszewski與工程主管Jan Hermanowicz共同探討了《巫師4》的游戲世界構建過程。他們一致認為,一個可信的游戲世界必須保持一致,環(huán)境設計、角色塑造與場景布局必須形成整體,所有元素都要保持高度協(xié)調性。
為了打造一個盡可能真實的游戲世界,CDPR的龐大團隊正不懈努力。以森林環(huán)境設計為例,團隊會精心確保樹葉與樹木的合理分布,甚至連林木線都會進行專門設計。此外,團隊還開發(fā)了專門的工具,供游戲世界構建團隊使用,以提高開發(fā)效率和構建世界的便捷性。
據(jù)悉,《巫師4》將繼承并發(fā)揚前作的優(yōu)點,為玩家?guī)砀迂S富的劇情、更加逼真的畫面和更加深入的角色塑造。玩家將再次踏入這個充滿奇幻與冒險的世界,與各種角色互動,解開謎題,戰(zhàn)勝敵人,書寫屬于自己的傳奇故事。
CDPR的用心打造,無疑讓玩家對《巫師4》充滿了期待。相信在不久的將來,這款游戲將帶給我們更多的驚喜和感動。