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彈丸論破團隊新作《TRIBE NINE》開啟試玩

2024-10-16 10:19:54 標簽:TRIBE NINE彈丸論破

  彈丸論破團隊新作《TRIBE NINE》開啟試玩,有很多玩家都不知道,下面就讓小編來為大家詳細介紹一下相關的息吧!感興趣的小伙伴們也可以一起來看看哦!

彈丸論破團隊新作《TRIBE NINE》開啟試玩

  《TRIBE NINE:彈丸韻味與創(chuàng)新棒球玩法的奇妙融合》

  近年來,“彈丸論破今猶在?” 的疑問時常被人提起,然而,創(chuàng)造《彈丸論破》的團隊從未停下前行的腳步。在過去的兩年間,彈丸團隊積極參與制作了一款名為《TRIBE NINE》的生死一線 × 動作 RPG 游戲。在 Steam 新品節(jié)上,《TRIBE NINE》不僅帶來了最新消息,還推出了時長近 20 小時的免費 Demo,供玩家盡情體驗。

  從內(nèi)容角度來看,《TRIBE NINE》在角色設計、世界觀風格以及美術基調(diào)等方面,都散發(fā)著濃郁的 “彈丸” 氣息。對于像我這樣的《彈丸論破》老粉絲而言,這種熟悉的風味令人無比激動。

  一、彈丸老粉的驚喜之旅

  作為游戲世界觀的設計擔當,《彈丸論破》團隊賦了《TRIBE NINE》獨特的魅力。主角失憶、青春洋溢的少男少女組團、被死亡游戲籠罩的世界,這些經(jīng)典設定如同一把把鑰匙,開啟了我在《彈丸論破》中的回憶之門。游戲中極具彈丸特色的角色設計和美術風格,讓身為老粉的我不禁感嘆:“曾經(jīng)的感覺回來了。”

  自游戲公布以來,這些鮮明的彈丸特色就吸引了眾多老粉的關注。不少人參與了八月份的 “死游測試”,那時游戲開放了前兩章劇情以及十多位可游玩角色。而在此次的 “死游體驗版” 中,不僅保留了前兩章的精彩劇情,還新增了兩位全新角色 “青山和樹” 與 “千住百一太郎”。

  在獨特的世界觀設計基礎上,游戲在體驗版中展現(xiàn)出趣味十足的大世界探索玩法。玩家能夠在新東京的各個地標間自由穿梭,逐步揭開整個世界和角色身上的神秘面紗。探索過程中獨特的 2D 像素風視角,為游戲增添了許多 JRPG 特有的韻味,相信會吸引眾多玩家沉浸其中,成為游戲的忠實粉絲。

  二、當棒球與戰(zhàn)斗激情碰撞

  盡管《TRIBE NINE》在世界觀背景和角色美術設計方面充滿了 “彈丸” 味道,但實際游玩后會發(fā)現(xiàn),制作組并不滿足于單純的 “沿襲” 或 “傳承”,們致力于為游戲賦予更多屬于《TRIBE NINE》的獨特特色。

  這個特色便是棒球。在《TRIBE NINE》的世界里,棒球絕非一項簡單的運動。在被死亡游戲主宰的世界中,棒球成為了人們裁決一切的基本標準和行為規(guī)范,這個脫胎于棒球運動、近似于司法裁決的系統(tǒng)被稱為 “戰(zhàn)極棒球”(簡稱 “XB”)。

  在遭遇 “超大 BOSS 戰(zhàn)” 時,玩家可以運用 XB 這一特殊戰(zhàn)斗形式與敵人一決高下。這套系統(tǒng)并不復雜,而是緊密貼合玩家的游戲節(jié)奏進行設計。在此次體驗版中,制作組還對 XB 系統(tǒng)的界面進行了優(yōu)化,讓玩家能夠更直觀地看到攻擊效果。

  而在一般戰(zhàn)斗中,玩家采用即時戰(zhàn)斗玩法。“Tension” 體力槽系統(tǒng)使戰(zhàn)斗充滿挑戰(zhàn),敵方在積滿 “Tension” 槽后可以發(fā)動猛烈的連續(xù)攻擊,玩家需要憑借 “精準閃避” 等機制才能占據(jù)優(yōu)勢。帶有各種技能效果的 “Tension” 卡片,能讓玩家在戰(zhàn)斗中獲得更多優(yōu)勢或化險為夷。

  此次體驗版還新增了 “沖刺”“閃避計量表” 等多種機制。特別是新添加的 “閃避計量表”,為 “閃避” 操作加上了 “冷卻時間” 的限制,這更加考驗玩家對閃避時機的把握。與此前的測試相比,這次的體驗版無疑更具挑戰(zhàn)性。

  雖然本作戰(zhàn)斗難度不低,但 “眾人拾柴火焰高”,玩家可以與最多三名伙伴一同戰(zhàn)斗。這些隊友擁有 “遠程”“支援” 等各類特長,玩家可以根據(jù)自己的操作習慣組建隊伍,大大增強了戰(zhàn)斗的策略性。在實際作戰(zhàn)中,玩家還可以與這些角色發(fā)動連鎖技能,為己方爭取更多優(yōu)勢。

  同時,體驗版游戲新增了 “指令表”,玩家可以更直觀地了解每名角色的屬性、特長等信息,從而更好地把握整場戰(zhàn)斗。此外,游戲還放寬了連鎖技能的發(fā)動條件,在保留戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)性的同時降低了游玩門檻。

  三、結語

  總的來說,《TRIBE NINE》雖然帶有濃重的 “彈丸” 氣息,但也成功走出了自己的特色之路。爽快的戰(zhàn)斗體驗和有趣的世界觀背景設計,彰顯了這一企劃的宏大野心。機制上的眾多亮點使游戲極富挑戰(zhàn)性,新加入的各種改動更是讓游戲在可玩性上邁出了一大步。此次推出的近 20 小時流程的體驗游玩內(nèi)容,充分體現(xiàn)了制作組對游戲的自信以及對玩家的誠意。

  可以說,無論是作為彈丸老粉,還是熱愛 ACT 或 JRPG 的玩家,都能在《TRIBE NINE》中找到屬于自己的樂趣。

彈丸論破團隊新作《TRIBE NINE》開啟試玩

  以上就是《TRIBE NINE》的全部內(nèi)容了,想要了解更多資訊內(nèi)容,敬請關注單詞乎網(wǎng)。

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