近期,網(wǎng)絡(luò)上關(guān)于《影之刃零》開發(fā)者對(duì)Xbox平臺(tái)的負(fù)面評(píng)價(jià)引發(fā)了廣泛熱議。然而,在今日(8月5日)的凌晨時(shí)分,該作的開發(fā)商S-GAME工作室通過官方推特發(fā)表了一份鄭重聲明,對(duì)此事進(jìn)行了全面澄清。“我們深感有必要就近期流傳的某些言論進(jìn)行明確回應(yīng),”推文開篇即表明立場(chǎng),“那些言論絕非S-GAME工作室的真實(shí)想法或價(jià)值觀體現(xiàn)。我們始終堅(jiān)信,游戲應(yīng)當(dāng)跨越平臺(tái)的界限,觸達(dá)每一位熱愛它的玩家。因此,《影之刃零》從未,也永遠(yuǎn)不會(huì)刻意排除任何一個(gè)平臺(tái)。”
此番表態(tài)不僅體現(xiàn)了S-GAME工作室對(duì)于游戲普及性的堅(jiān)持,也彰顯了其尊重每一位玩家選擇權(quán)的誠(chéng)意。同時(shí),官方還借此機(jī)會(huì)透露了一個(gè)令人振奮的消息:“在即將到來的2024科隆國(guó)際游戲展上,我們將為全球的玩家?guī)怼队爸辛恪返娜蚴装l(fā)演示。敬請(qǐng)各位屆時(shí)蒞臨現(xiàn)場(chǎng),或通過網(wǎng)絡(luò)直播一同見證這款次世代動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG的非凡魅力。”
《影之刃零》作為一款由靈游坊精心打造的游戲,其世界觀構(gòu)建在一個(gè)充滿中式武俠韻味、蒸汽朋克風(fēng)情、神秘學(xué)元素以及豐富江湖傳說的武俠架空世界“影境”之中。玩家將扮演一位名為“魂”的孤獨(dú)俠客,在生命即將走到盡頭的時(shí)刻,不僅要面對(duì)兇猛的怪物和強(qiáng)大的武林高手,還要揭開層層迷霧,破解復(fù)雜殘酷的陰謀,最終找回自己失落的內(nèi)心。這場(chǎng)充滿挑戰(zhàn)與感動(dòng)的冒險(xiǎn)之旅,無疑將為玩家們帶來前所未有的游戲體驗(yàn)。