在微軟宣布裁員1900名游戲部門員工的前一天,微軟的市值已經(jīng)首次突破了3萬億美元大關(guān)。然而,在宣布裁員當天,微軟的市值出現(xiàn)了波動,最終收盤于3.01萬億美元,每股價格為404.87美元。這一數(shù)字使得微軟成為了繼蘋果之后第二家市值達到這一里程碑的公司。
微軟的市值增長主要得益于其對AI技術(shù)的投入和新產(chǎn)品的發(fā)布。隨著AI技術(shù)的快速發(fā)展,微軟已經(jīng)在這一領(lǐng)域取得了顯著的成果,并推出了許多創(chuàng)新產(chǎn)品。這些新產(chǎn)品不僅提高了微軟的競爭力,還吸引了更多投資者的關(guān)注,推動了公司市值的增長。
然而,盡管微軟的市值和業(yè)務(wù)前景看起來都非常不錯,公司仍然宣布了對游戲部門的大規(guī)模裁員。這主要是由于去年690億美元收購動視暴雪產(chǎn)生的影響。在收購后,微軟進行了一系列重組和優(yōu)化,以整合動視暴雪的業(yè)務(wù)。在此過程中,一些員工被裁減,其中包括來自“奧德賽”生存游戲項目的開發(fā)人員。
這次裁員對微軟的游戲業(yè)務(wù)產(chǎn)生了影響,但也反映出公司在適應(yīng)市場變化和優(yōu)化業(yè)務(wù)方面的決心。作為一家科技巨頭,微軟需要不斷創(chuàng)新和適應(yīng)市場需求,以確保其持續(xù)的增長和領(lǐng)先地位。