索尼PlayStation 5及其游戲業(yè)務(wù)在全球處于領(lǐng)先地位。自2020年發(fā)布以來,PS5主機(jī)的銷量持續(xù)攀升,PlayStation部門一直致力于保持其領(lǐng)先地位。

最近,索尼CEO吉田憲一郎接受了挪威央行投資管理公司(Norges Bank Investment Management)的采訪,談到了PlayStation近期的發(fā)展方向和未來前景。
吉田憲一郎表示:“游戲?qū)o處不在,玩家可以在任何地方體驗(yàn)他們喜歡的游戲。我們認(rèn)為PlayStation仍將是我們的核心產(chǎn)品,因?yàn)槲覀儗延螒蝮w驗(yàn)拓展到PC、移動(dòng)和云端平臺(tái)上。”

在談到云游戲和非傳統(tǒng)游戲時(shí),吉田憲一郎被問及游戲訂閱服務(wù)的發(fā)展趨勢(shì)。他表示:“人們通常一次只玩一款游戲。因此,與視頻流媒體服務(wù)相比,任你玩到飽(all you can eat)類型的游戲可能并不那么有價(jià)值。因此,我們將在PSN上提供一種平衡的混合型服務(wù),即訂閱+付費(fèi)模式。”
最后,吉田憲一郎被問及微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪對(duì)PlayStation的影響時(shí),他表示:“良性競(jìng)爭(zhēng)是游戲行業(yè)發(fā)展的必要條件,索尼將繼續(xù)為玩家提供不同的游戲選擇,我們將繼續(xù)努力實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。”





























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