中國涌現(xiàn)出越來越多的優(yōu)秀游戲作品,吸引了大量海外玩家的關注。這些游戲包括《原神》、《崩壞:星穹鐵道》和《永劫無間》等。然而,這些游戲主要采用免費游玩、內(nèi)購盈利的模式。在這樣的背景下,《黑神話:悟空》以其買斷制的付費模式,展現(xiàn)了獨特的品質和價值。
《黑神話:悟空》憑借其高品質的單人游戲體驗,成功吸引了全球玩家的目光。游戲科學對孫悟空這一經(jīng)典形象的黑暗風格重新詮釋,以及硬核而殘酷的戰(zhàn)斗系統(tǒng),使其贏得了眾多玩家的喜愛和支持。這款游戲已在全球范圍內(nèi)收獲了一簇擁躉。
然而,令人遺憾的是,目前西方玩家和媒體對這款游戲的了解還不夠深入。在科隆展上亮相時,由于排隊時間長達四五個小時,許多玩家被擋在了門外。盡管如此,游戲科學正全力以赴準備踏上漫長“西天旅行”的最后一段旅程,期待《黑神話:悟空》在8月的正式發(fā)售。